
会员
ASP.NET MVC4框架揭秘
更新时间:2018-12-30 05:41:27
最新章节:附录A 实例列表开会员,本书免费读 >
本书剖析ASP.NETMVC4框架从请求接收到响应回复的整个处理流程(包括URL路由、Controller的激活、Model元数据的解析、Model绑定、Model验证、Action的执行、View的呈现和ASP.NEAPI),并在此基础上指导读者通过对ASP.NETMVC框架本身的扩展解决应用开发中的实际问题。
上架时间:2013-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
ASP.NET MVC4框架揭秘最新章节
查看全部- 附录A 实例列表
- 本章小结
- 10.3 编程实现
- 10.2 设计概述
- 10.1 功能性简介
- 第10章 案例实践
- 本章小结
- 9.4 Web API的调用和自我寄宿
- 9.3 HttpControllerDispatcher
- 9.2 服务端管道
最新上架
- 会员
AI辅助编程Python实战:基于GitHub Copilot和ChatGPT
本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深入到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及开发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融入AI技术的读者的理想选择。本计算机17.2万字 - 会员
Java Web应用开发
本书将JavaWeb开发的基础知识与实例有机地结合在一起,系统地介绍JavaWeb应用开发过程中的一些实用技术、系统设计与编程思想。本书主要内容包括JavaWeb开发基础、Servlet入门、Servlet应用、JSP应用开发、JDBC数据库应用开发、EL表达式与JSTL标签、基于WebMVC框架的项目实践。全书不仅介绍理论基础,更强调实际应用。本书可作为普通高等院校计算机相关专业的教材,计算机9.5万字 - 会员
C语言程序设计习题与实验指导
本书是与主教材《C语言程序设计》配套的实验与训练参考书,同时也是一本可以独立于主教材的实验练习与实训提高的实践教材。全书分为四部分。第一部分是与主教材内容对应的基础知识与习题练习,第二部分是上机实践与实验指导,第三部分是综合实训与技能提高,第四部分是计算机等级考试介绍。计算机7.1万字 - 会员
Java EE企业级应用开发教程:Spring+Spring MVC+MyBatis(第2版)
本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解开发;第6~9章主要讲解计算机15.8万字 - 会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。计算机0字 - 会员
Web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript(第3版)
本书全面介绍了Web标准的三个主要组成部分:HTML、CSS和JavaScript。循序渐进的讲述Web开发所涉及的三大前端技术的内容、应用技巧以及它们的综合应用。每部分都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。全书共21章,分为四个部分。在HTML部分,系统介绍了主要讲述了主要讲述了HTML基本概念、常用文本标签、文档结构标签、在网页中插入多媒体内容、列表、DIV标签、元素类型、在网页中创建超计算机13.2万字 - 会员
Java程序设计实战案例教程
本书从初学者的角度出发,由浅入深地讲解了Java语言的相关内容。全书共11章,主要介绍了Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象编程思想、多线程、常用API、集合、I/O、网络编程等内容,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用生活中密切相关的例子演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行讲解。书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编计算机10.6万字 - 会员
数据结构和算法基础(Java语言实现)
本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。计算机0字 - 会员
深入浅出Java虚拟机:JVM原理与实战
本书主要以Java虚拟机的基本特性及运行原理为中心,分析了JVM的组成结构和底层实现,介绍了很多性能调优的方案和工具的使用方法。最后还扩展介绍了JMM内存模型的实现原理和Java编译器的优化机制。计算机12.1万字
同类书籍最近更新
- 会员
Ascend C异构并行程序设计:昇腾算子编程指南
本书以昇腾算子编程语言AscendC的高效开发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅入深,通过案例讲解知识点,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、AscendC快速入门、AscendC编程模型与编程范式、AscendC算子开发流程、AscendC算子调试调优和AscendC大模型算子优化。本书适合人工智能产业的研程序设计9.8万字 - 会员
数字媒体技术概论
数字媒体技术涉及文字、声音、图形、图像、视频、动画、游戏等诸多媒体在采集、编辑、分发、传播、存储、管理、分析、检索、交互、版权认证以及内容安全等诸多方面的技术。基于上述内容,本书分15章全面而概括性地介绍了图像、视频、计算机视觉、语音、图形动画、游戏、媒体压缩、Web集成、大数据挖掘、信息可视化、媒体网络传输、人机交互、媒体内容安全、媒体存储、互动业务设计等的原理及最新技术等内容。本书适合作为数字程序设计28.6万字 - 会员
网络工程方案设计与实施(第二版)
本书结合网络工程实际,系统地介绍了计算机网络工程项目建设的整个过程,主要内容包括计算机网络工程概述、网络工程的需求分析与规划、网络工程的系统设计、网络设备选型、综合布线系统设计、综合布线系统工程施工、网络工程组织与施工、网络工程测试与验收、网络管理与维护。本书注重理论联系实际,内容丰富、安排合理,具有较强的实用性,适合作为高职高专院校计算机网络专业、计算机应用专业及通信工程专业计算机网络工程课程的程序设计27.4万字 - 会员
大学计算机应用基础
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的《大学计算机基础课程教学基本要求》的精神编写而成。全书内容共分7章:计算机应用基础知识概述,常用操作系统的应用,常用办公软件的应用,数据库应用基础,程序设计与软件开发基础,计算机网络基础与信息安全。为便于教与学以及学生参加各类计算机等级考试,本书配有辅助教材《大学计算机应用基础上机指导与测试》(廖瑞华、李勇帆主编,中国铁道出版社出版)和教学课程序设计18.5万字 - 会员
计算机应用基础
本书内容编写以“精理论、强实践,培养实用技能型人才”为核心指导思想,贴近全国计算机等级考试(一级)考试大纲,介绍计算机基础知识和基本操作技能。全书分7章,主要内容包括计算机基础知识、计算机系统概述、Windows7操作系统、Word2010文字处理软件、Excel2010电子表格处理软件、PowerPoint2010演示文稿制作软件、计算机网络基础与Internet应用。本书部分内容采用案例形式进程序设计20.5万字 - 会员
大学计算机基础(第二版)
“大学计算机基础”是根据教育部计算机基础教学指导委员会“1+X”培养要求开设的一门公共基础课程,是大学一年级新生入校的第一门计算机课程,也是本科各专业学生必修的公共基础课程,是学习其他计算机相关技术课程的基础课。本书内容涉及计算机基础、计算机系统、操作系统、Office2010办公软件的使用、计算机网络与Internet、网页制作与网站建设基础、网络信息安全、多媒体技术基础、数据库技术和民航信息化程序设计24万字