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Windows Phone游戏开发实战
王传炜编著更新时间:2018-12-30 12:18:38
最新章节:10.2 Windows Phone 8上的3D游戏引擎开会员,本书免费读 >
本书对WindowsPhoneXNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、音效处理和文本处理、游戏优化等这些在游戏开发中遇到的实际问题进行了详细的分析和解答,并对XNA主流框架和混合编程进行了细致的分析。本书还针对WindowsPhone8的新特性以及如何将WindowsPhone7游戏向WindowsPhone8上迁移做了详细的说明。
上架时间:2012-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Windows Phone游戏开发实战最新章节
查看全部- 10.2 Windows Phone 8上的3D游戏引擎
- 10.1 Windows Phone 8上使用C++开发游戏
- 第10章 Windows Phone 8游戏开发新特性
- 9.4.3 收款银行账号的填写
- 9.4.2 W-8表格的填写
- 9.4.1 游戏试用功能
- 9.4 Windows Phone Store收款等事项
- 9.3 Windows Phone Store发布流程
- 9.2 XNA代码混淆
- 9.1 Windows Phone游戏测试
王传炜编著
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