![设计思维(第二版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/569/25794569/b_25794569.jpg)
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第三章 生活方式与设计
所有的设计成果一定要成为人们生活的一部分,如果设计成果不能成为人们生活的一部分,其后果是可以预想的。要使设计结果成为人们生活的一部分,就需要了解人们的生活。在人们的一个眼神、一挥手、一抬足之间,了解人们的需求,了解人们需求的内容。本章从生活方式出发,了解人们生活的模式;探索人们生活方式中所呈现的情感、趣味,了解情感、趣味的内容。设计的人造物应融入人们的生活,是人们开展各类生活活动样式中情感、趣味的载体。记录与学习生活、情感、趣味的关系,完善用户模型,开展设计(表3-1、表3-2、图3-1)。
通过“生活中活动或事件的情感、趣味的认知”的实验,体验活动、情感、趣味之间的关系,进一步探寻设计对象的特征。
表3-1 学习进程与设计
![](https://epubservercos.yuewen.com/1CBF79/14262457605084706/epubprivate/OEBPS/Images/image027.jpg?sign=1739521216-bbHTj01krBgQAemMffHEMrsuvTh8BI8j-0-8bf1ff0bbd4df1029fcd402d81bc7afc)
表3-2 学习内容
![](https://epubservercos.yuewen.com/1CBF79/14262457605084706/epubprivate/OEBPS/Images/image028.jpg?sign=1739521216-OGR5rgFF5njMcxP93fQJ8HRAYtMdLsz4-0-9d223a1c495510703465bf1e475d7fef)
![](https://epubservercos.yuewen.com/1CBF79/14262457605084706/epubprivate/OEBPS/Images/image053.jpg?sign=1739521216-vyQBe7fhfFeoSDZDQ89O21zDCGLjLK2C-0-914e3572b9a00c9d6fd7bad2e2c8603b)
图3-1 生活方式与设计