![CINEMA 4D R17 完全学习手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/434/33119434/b_33119434.jpg)
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3.2.1 选择工具
1. 实时选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对工具进行设置,如图3-3所示。
● 半径:设置选择范围。
● 仅选择可见元素:勾选该项后,只选择视图中能看见的元素;取消勾选,选择视图中的所有元素。
2. 框选
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具并拖曳出一个矩形框,框选相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/81560E/17726929207549006/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0030-0098.jpg?sign=1739536455-EYJpUvDIfk54SEFEpInrPvraN9iCrDRt-0-54f4e4d37b77f650847b0c1dc53423e3)
图3-3
![](https://epubservercos.yuewen.com/81560E/17726929207549006/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0030-0099.jpg?sign=1739536455-YCzdnT78gRq6UNKLTcaJhySmlXmqoZY7-0-6a8afc731a241e04a9e0a456079f6c5c)
图3-4
● 容差选择:取消勾选时,只有完全处于矩形框内的元素才能被选中;勾选该项后,和矩形框相交的元素都会被选中。
3. 套索选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个不规则的区域,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/81560E/17726929207549006/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0030-0101.jpg?sign=1739536455-lmrA0hAaon9RFcZHghOsPY2V4sSXMFaf-0-436e3222e48c37606d31bf6aa3d7de87)
图3-5
4. 多边形选择
当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个多边形,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/81560E/17726929207549006/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0031-0103.jpg?sign=1739536455-92Ne2Hk92FRk8GC4oKNbZwlN1yufKdTs-0-bd34e8d123a85ffe07f59526d906cc66)
图3-6