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第2章 3ds Max的常用建模技术
基础视频集数:37集
案例视频集数:41集
视频时间:485分钟
3ds Max 2021
技巧提示
疑难问答
知识课堂
知识链接
建模是3ds Max的核心技术之一,三维设计行业有独立的建模师岗位。建模师只有掌握了各种常用的建模技术,才能创建所需要的场景。虽然他们可以在网络上下载丰富的模型资源,但这些模型并不一定符合场景的需求,他们仍然需要对其进行部分修改,因此建模技术是每个建模师必学的内容。
学习重点
·标准基本体
·常用修改器
· VRay物体
·编辑多边形对象
·常用样条线
·建模的综合运用
学完本章能做什么
学完本章之后,读者能运用3ds Max的各种常用的建模技术制作出想要的模型,熟悉建模的一些方法,为后面章节的学习打下坚实的基础。
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