重生08:游戏开发有手就行
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第73章 本土化

错过了我的世界,就不能再错过黑暗之魂了,这是文韬最终的决定。

哪怕要与高打擂台,文韬也决定赌上一把。

黑洞与FS社,可谓是各有各的优势。

团队上来说,肯定是FS社经验老道,毕竟他们刚刚把恶魔之魂给做出来,小高的想法他们已经有了一定程度的了解,配合起来事半功倍。而黑洞这边,员工们也完全没有魂游的经验,除非文韬大包大揽,全部的地图设计、全部的关卡设计,甚至全部的数值都由文韬自己做,员工们从中渐渐跟随他的想法,整个团队才能提升。

这样做的话,文韬一个人的工作量就太大了。

还好他有重生的优势,现阶段的文韬,比小高更懂黑暗之魂。

还有就是本土化了。

文韬这次不准备全部照搬记忆中的黑暗之魂,必须做好本土化,避免两年后小高拿出来的成品与自家游戏一模一样。

在大家纷纷在恶魔之魂中被折磨时,文韬已经开始了新建文件夹。

首先需要一个新名字。

黑暗之魂中,从十分久远的远古时代开始,巨龙就已经存在了。他们仅仅是作为不死不灭的永恒之物而存在着,比死亡更早、比火焰更早。

这个时代,大抵可以理解为盘古开天辟地之前的混沌时代。

某天,初火的出现,为巨龙们敲响了丧钟。

火是一种神奇的力量,为世界带来光明与黑暗。而在黑暗中,类人生物诞生了。

这些生物在火焰中发现了“魂”的存在,其中最重要的两种魂,就是“王魂”与“黑暗之魂”。

王魂由几位“神”所获得,暗黑之魂则落入了矮人(人类先祖)手中。

几位神明从王魂中取得了无比庞大的力量,联合巨龙一族的叛徒,开始挑战巨龙时代。

决战中,几位神明最终结束了巨龙时代,迎来了火的时代。

因为火焰时代降临,文明也出现了,几座巨大的王国拔地而起,火之时代迎来繁荣。

然而火焰是会逐渐熄灭的,火焰也带来了不死的诅咒,复活并不是一件很好的事情,每次复活后,会失去一部分理智,直至变成没有意识的活尸。

火焰渐渐暗淡时,神明燃烧自身,试图让火焰延续。被人类拿走的黑暗之魂渐渐强大,无数预兆显示着,如果火焰熄灭,即将进入黑暗时代。

主角就是一个“被选召”的不死人,历经苦难之后,主角面临选择,是任由火焰熄灭进入黑暗时代,还是燃烧自身,延续火焰的时代,就像神明做的那样。

这也是留给玩家的选择,玩家可以主导结局。

本地化首先从故事背景开始,文韬开始一边回忆一边在键盘上敲击起来。

盘古开天辟地前,世界被混沌生灵统治着。

有一天盘古大神开天辟地,消灭了许多混沌生灵,天地出现。

为了防止天地再次合拢,盘古大神双手托住天,双脚踩着地,让天地逐渐稳固。

就在盘古大神支撑天地这期间,世界诞生了许多智慧生物,以及初火的出现。以龙凤为代表的先天生灵获得了初火,统治世界,而拥有着盘古大神同种血脉的上古巫族只能偏安一隅。

盘古大神累倒后,元神被几名强大的存在获得,晋升圣人。他们创造出强大的妖族与渺小的人类,之后,圣人们联合巫族与龙凤大战获得火焰,妖族依靠火焰的力量逐渐成长。而圣人们背信弃义,拒绝与巫族同享火焰,导致圣人与巫族的大战。

大战之后,圣人隐匿,巫族绝迹,妖族大兴。

几只强大的妖族分食了初火,创建了几座妖族王城,几大妖王赫赫威名震慑世间。

而人族成为了妖族的奴隶,过的十分凄惨。

主角这时候出现,作为一名普通的人类,被残存的混沌生灵诱惑(防火女?),赋予不死的能力(混沌生灵的诅咒),以及从其他种族身上提取魂魄的力量,然后一步步去打败妖王取得火焰。

途中,主角会碰到另一只混沌生灵形成的“混沌的温床”,这是生产恶魔的温床。此任务让主角灭掉其他所有的混沌生灵,也引出了圣人、龙凤、巫族的支线。

到最后,主角即将取得完整的初火时,混沌生灵露出獠牙。

因为主角被防火女诅咒,一旦触碰重新诞生的初火,则初火熄灭,天地归于混沌。

如果选择不触碰初火,则人族依旧被妖族奴役,忙活了半天做了无用功。

如果做了圣人、巫族、龙凤之类的支线,则多出一个在圣人、巫族、龙凤帮助下利用初火建立妖族天庭,放逐妖族的结局。

拿着刚写好的背景故事1.0版,文韬不是很满意的皱着眉,肯定需要大量修改才能用。

况且这背景故事必须给续作留余地。

文韬的想法是在续作中,初火熄灭,妖族天庭崩塌,人类再一次危机,或者直接上巫妖大战建立人族天庭也行,慢慢讨论吧……

游戏的名字干脆就被文韬定为了《洪荒》,如果讨论项目的时候大家有不同的想法,也不是不可以改,能一点点优化当然更好。

大概设定好背景,文韬并不准备直接动手开始地图设计或者其他工作,有一件事应该在此之前,嗯,先做个PV。

学一下后世的厂商们,新建文件夹之前先花钱搞个逼格满满的PV,把玩家们眼球吸引住,再一步步实机演示,最终发售。

这样子也能跟小高那边形成差异性,说不定还变成小高抄我了呢_(:зゝ∠)_

PV一定要把名头先占住,还要融合一下东方洪荒与原本黑暗之魂的那种史诗感,特别是地图方面,几座妖城必须脱离西幻城堡型建筑的样子,东方古城与箱庭式地图如何融合才能达到最佳效果。

这玩意只能找专门的制作PV那种公司才行,黑洞没有制作PV的经验,大家的心思也还放在恶魔之魂的通关上。

不过有个人还是可以先进行沟通的,这个人便是黑洞的美术总监杨琦,PV的事情也得交给他,谁叫他是管这玩意的呢。