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第33章 试玩与大逃杀

朝日和弦的年假很快就要结束了,在离开秋田县之前,他还特意去看了一下自家妹妹的情况。

没想到对方竟然真的在学中文,而且还打算去一个二次元氛围浓郁的网站直播。

似乎叫做什么pilipili来着?

兄妹间做了一个不怎么感动的告别后,朝日和弦也登上回东京的列车。

在离开公司的这段时间里,山本清河暂时管理着绯色幻想项目组,期间没有出什么差错,很是让朝日和弦满意。

此外,公司里还有一件惊喜等待着他。

“你是说大逃杀游戏的试玩版本已经完成了?”

这样的效率倒是有些出乎朝日和弦的预料,不过再想到正在研发的大逃杀游戏,使用的素材大多来自烈日特攻的遗产,便也算是情理之中了。

虽然烈日特攻饱受“多元化”要素的荼毒,但是游戏中的地图场景却是一片净土。

同时,许多没有“多元化”而被废弃的素材,完全可以放到大逃杀游戏中去。

一番拼凑之下,短时间弄出个内部试玩版本还真不是一件难事。

“既然都准备地差不多了,就让公司里的人暂时放下手头的工作,来看看你们最近的成果吧。”

“全公司的人一起?”

“是啊,大逃杀游戏就是要人多才有趣。”

朝日和弦将游戏的安装包发到公司的群里,等到所有人都下载完成后,就在局域网内开了一局游戏。

目前游戏中暂时只有一张海岛地图。

众人操纵的角色在一架飞机之上,随时都可以用跳伞的方式降落在海岛上搜刮资源。

最开始行动的就是制作这款游戏的工作人员,他们对于地图上的各个资源点位了如指掌,果断跳伞搜刮资源。

其他也很快也发现了这点,于是立刻就跟了上去,想要争夺资源。

可惜,一步慢就会步步慢。

前者拿到武器后,对于赤手空拳的后者就是一场噩梦。

“太卑鄙了,敢不敢让我捡到一把枪,我们来一场堂堂正正的对决。”

“我还被平底锅干掉了呢,真是太憋屈了。”

“哇~好厚的血,我的弹夹都打完了,对方都没死。”

……

朝日和弦没有随大流,而是找了一个人少的地方降落,而后慢慢搜集资源排查游戏中的bug。

回过神来的时候,防弹衣、三级头、98K……各种物资竟然被他凑得七七八八。

随着毒圈开始收缩,朝日和弦就躲在草丛里,专门等到别人战斗结束,搜刮战利品的时候,一枪一个小朋友。

霎时间,员工们的哀嚎声此起彼伏。

他们好不容易堂堂正正打败了敌人,却在最后关头被别人摘了桃子,属实是意难平啊。

看着还在进行的游戏,他们恨不得再来一局,这次的教训必可活用于下一次。

这个想法出现在脑海的瞬间,他们顿时明白了大逃杀游戏的乐趣所在。

一般情况下,竞技类游戏首重的就是公平,大逃杀游戏中,运气却占了很大的比重。

状态的好坏,装备的强弱,补给的多寡,地形的优劣,诸多变量叠加之下,想要绝对的公平简直是痴人说梦。

玩家在这种情况下输了,绝对不会认为是自己的技术不行,而是其他的因素导致失败。

故而,他们会迫切地开始下一局游戏,证明自己的实力。

“这种游戏拿捏住了人心中不愿服输的特质,并且将其激发出来了,怪不得这么上头。”

几个早早被击杀的策划凑在一起,出于职业习惯已经开始探讨大逃杀游戏的底层逻辑了。

同时,他们还时不时看一看游戏的进度,期待着下一局游戏的开始。

自从成为了策划后,他们已经很少能体会到游戏的乐趣了,在玩游戏时大多都是在分析游戏的底层逻辑,以至于失去了感受游戏乐趣的能力。

游戏论坛中,经常有玩家调侃,游戏策划都不玩自家游戏。

这句话对也不对,策划肯定会玩自家游戏,但是却无法站在玩家视角体会到游戏的快乐。

自然会做出许多让玩家们只是看着就高血压的决定。

不过,现在却不一样了,他们久违得体会到了游戏的快乐,并且期待下一局游戏,要是玩家们上手了大逃杀游戏,热情只会比他们更加高涨。

时间一分一秒过去,毒圈不断收缩,原本宽广的海岛地图里,活动范围越发狭小。

“嗒嗒嗒~”

枪声响起的频率越来越快,而后就会有数人淘汰出局。

朝日和弦不怎么擅长射击类的游戏,在这种高强度的战斗中,很快就败下阵来,最后竟然是玉藻羽衣获得了胜利。

“我赢了?你们是在让我吧。”

玉藻羽衣看着手机屏幕上金灿灿的“WIN”,自己都有些不敢相信,下意识认为是别人顾忌她的社长身份而故意让她赢。

其他员工也是这样想的,但是在最后时刻大家都上头了。

根本不可能刻意去让玉藻羽衣获胜,甚至还有不少人都觉得她早就在前几次缩圈的时候淘汰了。

“是不是大家让了你,我们再来一局就知道了。”

朝日和弦很满意这样的结果,能让一个不擅长射击类游戏的人获得胜利,就说明它的上手难度不高,有了大范围推广的可能。

第二局游戏再度开始,有了之前的经验,大家对大逃杀游戏的理解更加深入。

不但提升了他们的游玩体验,更是在出局后写出了一些心得以及游戏的改进方向。

资源的分布、武器的平衡、缩圈的机制……

一份份反馈报告被收集了起来,朝日和弦审核其中内容,而后划分各项建议的优先级。

新津诚看着一边玩游戏一边工作的同事们,发现这家公司相比于他的老东家有着明显的不同。

年轻的面孔很多,前辈和新人之间依旧有着隔阂,却不似一潭死水反倒是各司其职井然有序。

“接下来,我就是要在这里工作吗?”

看着手机屏幕逐渐暗淡的画面,新津诚操控的角色已经死了,身上不多的资源也被搜刮干净,但是他却没有多少沮丧。

大逃杀游戏展现出来的魅力,势必会让玩家们为之疯狂。

新津诚只要想起玩家们为了他设计的装扮而充值,心中便生出了往日里不曾有过的满足感。

这使得他坚信,自己的选择绝对正确。