游戏开发?不,是恐惧与灾厄之主
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第20章 “同伴”

此刻,直播画面,依然是被挂在钩子上的求生者悬空视角。

正当使者们为他感到惋惜,认为没有人会来营救时,一个白色的求生者剪影探头探脑的靠拢了过来。

尽管她四处张望,小心翼翼的样子看起来甚至有些猥琐。

但使者们却没有这样的想法,甚至,他们脑海中不约而同浮现出一个词语。

同伴!

在这样紧张危险的秘境中,当你身处险境,朝死亡的深渊滑落时,忽然有人从天而降,向你伸出了援手。

能够这样做的,也只有“同伴”。

也只有这两个字,才能承载起那份沉甸甸的情绪。

那个身影现在非但没有半点猥琐的意思,将自己带入情境的使者们看她,甚至觉得一道光环将她笼罩。

那是属于救世主的光环。

在使者中,也有少数人没有沉溺于这种情绪,而是能够理智的看待这种行为。

但这却更让他们心生赞许,这个前来救援的求生者,毫无疑问已经洞悉了这个秘境的真正核心。

秘境刚刚开始就产生减员,绝对不是一件好事。

这个求生者的救援举动虽然冒了一些风险,但却为接下来对抗屠夫,成功通关秘境,最大程度的保留了希望。

寒星看着直播画面,也罕见的振奋起来。

他吩咐下属:“如果木卫三成功通关了秘境,让他向这个提供救援的使者发出邀请。”

能在这么短的时间便洞悉了秘境的核心,还敢冒着危险前来救援的使者,必然是一个潜力惊人的求生者。

这样的人才,值得拉拢进“星月教团”,成为他手下的得力干将。

......

秘境之中,张小云身体下蹲,小心翼翼的前行。

她时刻保持警惕,四处扫视,通关心跳声判断与屠夫的距离。

心跳声十分平稳,并没有发出预警。

这也就意味着屠夫并没有在附近巡逻。

这下没什么可犹豫的了,她站起身子,冲到钩子前面,用尽浑身力气将被挂的求生者摘了下来。

“谢谢你!”木卫三声音激动颤抖。

他被挂到钩子上,本来已经绝望。

要知道在以往的秘境中,有使者身处险境,是绝对不会有人来救的。

只要保证自己成功通关秘境,其他人也只是不相干的路人而已。

但他没想到的是,居然真的会有人冒着风险来救自己。

“噔!”

电机维修完毕的声音忽然响起,又有人修完了一台电机,眼下只需要再维修三台,就可以去拉开大门的电闸了。

也几乎是与此同时,一声凄厉的痛呼声响起,有求生者被击倒,挂在了钩子上。

难怪屠夫没有在附近看守,他在这段时间里,又锁定了一名求生者。

“快蹲下,我来给你包扎伤口!”张小云见被挂求生者的距离很远,立刻说道。

“好!”

木卫三没有犹豫,立刻蹲下,让张小云给自己包扎。

张小云拥有医生的能力,能够加速伤口的治疗。

随着进度条的飞涨,木卫三的伤势逐渐好转。

“谢谢你,没想到你会冒着风险来救我。”木卫三激动感谢。

“听着,我为了救你是不想你在秘境最开始的时候就直接减员,这对我们接下来的通关很不利。”张小云动作不停,忙里偷闲说道。

木卫三一动不动,思维忽然向外发散。

被挂在钩子上时,他隐隐有了明悟:这个秘境或许不仅仅是用板子砸屠夫那么简单,肯定还有更深层次的机制存在。

而面前将自己救下来的求生者,肯定已经参透了这个机制。

但如此聪明绝顶的人毕竟是少数,25万人中,蠢材肯定是绝大多数。

而没能参透机制的那些人,在同伴被挂后,选择也一定是束手旁观。

等到被挂的同伴死去后,他们才会发现屠夫的追逐目标-1,参与电机维修的人数-1,整体节奏就此崩盘。

但当他们后悔时,却为时已晚。

最后的结果必然是逐一被挂上钩子,彻底死在秘境当中。

不是不能减员,就算减员,也一定要在秘境的中后期减员!

他有所明悟的同时,张小云已经为他包扎好了伤口。

木卫三仍是感谢不迭,双方随即分道扬镳。

秘境之中,杀戮与逃生仍在继续。

而随着秘境的进程稳步推进,屠夫和求生者双方都有战果。

电机方面,已经有四台被修开。

而四个求生者当中,张小云不幸一挂,木卫三二挂,第三个求生者一挂。

还有一个倒霉蛋求生者,在二挂被救下来之后躲闪不及,一下扑进屠夫的怀里,第三次被挂在钩子上。

而当他第三次被挂在钩子上不久,恐怖的一幕出现了。

暗沉的天空忽然云气涌动,形成了一个巨大的漩涡。

漩涡之中,某个庞大的身影缓缓浮现,张开了狰狞的巨口。

被挂的求生者感受到了死亡逼近,涕泪横流的不停挣扎,祈祷着,哀求着,渴求奇迹的发生。

但奇迹没有发生,从钩子上忽然生长出锐利的尖刺,缓缓张开犹如恶魔的利爪,猛然刺进他的身体,将他牢牢禁锢,动弹不得。

天空中的巨口忽然生出无与伦比的吸力,将一个模糊的阴影从求生者身上吸取出来。

哀求声戛然而止,求生者的身体无力垂下,像是某种没有骨头的软体动物。

森罗之树的使者们将这幅恐怖的画面尽收眼底,一股寒气止不住的从脚底板涌起,传遍全身。

“这便是那位恐惧与灾厄之主吗?”

“森罗使者死在了祂的秘境,祂便现身收取使者的灵魂。”

“难怪这位古神推出秘境的速度如此之快,祂的目的毫不掩饰,就是要收割我们的灵魂!”

使者们陷入了莫大的恐惧之中,而在某新光游戏体验馆里,荀生正看着开发者后台数据,脸上露出了满意的笑容。

他专门为【黎明杀机】这款游戏开了一个数据界面。

在这个界面里,他能看到同时进行对局的游戏数据。

多少人被挂在了钩子上、一挂的有多少,二挂的多少,三挂淘汰的有多少。

而随着玩家们第一局游戏的进程推进,玩家一挂的数据已经达到顶峰不再增长,反倒是二挂、三挂的数据开始疯狂攀升。

这也意味着玩家们的第一局游戏已经来到了中后期,初次游玩【黎明杀机】的玩家们绝大多数不止一次倒在了屠夫的屠刀之下。

不过这也很是合理,毕竟第一次接触这款游戏,想要真正玩明白,还是需要一段时间的磨炼的。

而一想到玩家们在游戏里惊慌失措的表现,狼狈不堪的逃窜,以及最后口吐芬芳的咒骂,荀生就控制不住的笑出了褶子。

玩家的集体破防,正是他想要看到的画面。

游戏开发者虽然离不开玩家,但双方之间却隐藏着尖锐的对抗关系。

画面粗糙,数据失衡,机制不行,演出稀烂,以上都是玩家们会着重攻击的点。

既然这种情况不可避免,不妨好好欣赏一下玩家们的破防时刻。

开局时豪言壮语,被挂时污言秽语,失败时胡言乱语,结束后沉默不语。

“嗨嗨嗨!”荀生发出了老八笑声,心想这游戏你就玩吧,一玩一个不吱声。

“嗡嗡嗡~”

令人烦躁的声音响起,荀生目光一凝,顺着声音的方向看去,一只该死的苍蝇正落在吧台上。

他蹑手蹑脚的拿起苍蝇拍,缓缓举起,迅雷般落下。

苍蝇拍长虹贯日,将苍蝇一击毙命。

他轻轻一吹,扁扁的苍蝇落在地上。

“小小玩家,岂能逃脱我的手掌心?”