重生2011:我们的游戏时代
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第92章 九龙贺岁,招贤纳士

寒假的日子,对于王智强来说,总是有点百无聊赖。

冀省老家,天寒地冻。

往年这个时候,他还能约上几个发小,在网吧里杀个天昏地暗,可今年,自从体验过《西游自走棋》后,寻常网游已经很难再勾起他的兴趣。

“电子阳痿,又加重了啊……”王智强裹着厚厚的棉睡衣,哈着白气,有气无力地刷新着B站的动态。

突然,在他关注列表里“游戏科学”的头像旁亮了起来!

“卧槽!”王智强一个激灵,差点从床上弹起来。

他手忙脚乱地点开,果然,一条崭新的视频赫然在列:

【九龙贺新春——游戏科学携《西游自走棋》给大家拜年啦!】

“出新动画了?!”王智强迅速拨通了刘梓浩的电话。

“喂,耗子!快上B站!游戏科学出新片了!”

电话那头,刘梓浩的声音还带着几分刚睡醒的迷糊:“嗯?什么……哦哦哦!游戏科学?我马上来!”

王智强也顾不上等他,直接点开了视频,戴上了耳机,屏幕瞬间被熟悉的“游戏科学”LOGO占据。

紧接着,悠扬的编钟与鼓乐声起,画面一转,浓郁的墨色在宣纸般的背景上晕染开来。

这一次,不再是悲怆激昂的悟空,而是展现出一派祥和喜庆的氛围。

动画的开篇,是除夕夜,人间烟火璀璨,家家户户张灯结彩,孩子们穿着新衣,点燃鞭炮,笑声传遍街巷。

镜头缓缓拉升,穿过云层,来到了东海水晶宫。

东海龙王敖广,身着华服,龙须飞扬,正对着一面巨大的水镜,看着人间春节的热闹景象,脸上露出欣慰的笑容。

他身后,虾兵蟹将们也各自忙碌着,宫殿内挂满了剔透的冰晶灯笼和五彩的珊瑚装饰,一派龙宫特有的“年味儿”。

“大哥,看人间这般热闹,今年又是个好年景啊!”南海龙王敖钦、西海龙王敖闰、北海龙王敖顺联袂而至,各自带着富有特色的海国“年货”,有夜明珠串成的“鞭炮”,也有闪烁着七彩光芒的巨大珍珠。

四海龙王齐聚一堂,回忆着往昔春节的种种趣事。

从上古时期,人们如何祭拜龙神,祈求风调雨顺,到后来《西游记》中,泾河龙王因错行雨而被斩,龙族在天庭地位的微妙变化,再到孙悟空大闹龙宫借宝,敖广那又气又无奈的复杂心情……这些耳熟能详的故事,在水墨丹青的演绎下,别有一番风味。

动画中,巧妙地穿插了各种与“龙”相关的春节习俗。

比如,舞龙灯的场景,那纸扎的龙灯在动画师的笔下仿佛活了过来,与云间的真龙遥相呼应;孩子们放的“龙风筝”,也引得小龙孙们探出云层,好奇地张望。

更有趣的是,动画还以龙族的视角,解释了一些春节的“禁忌”。

比如,为何春节期间要说吉利话,不能打碎东西——原来是怕惊扰了行云布雨、掌管人间祸福的龙神,若是不小心冲撞了,来年收成可就悬了。

随着画外音温和的旁白,一个个或威严、或慈祥、或调皮的龙族形象活灵活现。

除了四海龙王,还有那曾经身为三太子的白龙马敖烈,此刻也恢复了龙形,与几位叔伯共庆佳节,只是眉宇间,带上了几分西行路上的风霜。

动画的音乐也极尽考究,融合了传统民乐与现代编曲,时而大气磅礴,展现龙族的神威,时而又轻松诙谐,充满节日的气氛。

最终,在恢弘的音乐中,画面定格在九条神龙腾空而起,在漫天祥云与璀璨烟花的映衬下,组成了“九龙贺新春”的壮丽景象,龙身之上,用古篆书写着“新春纳福,万象更新”八个大字。

“咚——”悠长的钟声响起,屏幕渐渐暗下。

“我靠……太牛逼了……”王智强摘下耳机,只觉得一股暖流在心中涌动,这才是中国龙,这才是中国年啊!比之前那个开场CG,这次的动画在制作上明显更加精良,细节也更丰富,显然是投入了血本的。

就在他以为视频即将结束,准备去评论区大喊“游戏科学牛逼!”的时候,屏幕上,几行毛笔小楷缓缓浮现:

“我们只是一个来自魔都交大的学生团队。”

“最近《西游自走棋》在市场上的竞争情况,关注我们的朋友一定都知道了。”

“发展到这一步,真的觉得自己的力量实在是太有限了。”

“《西游自走棋》的成功,离不开每一位玩家的支持与厚爱,也让我们这群初出茅庐的学生,看到了国产游戏的一丝微光。”

“但前路漫漫,强敌环伺,我们深知,仅凭一腔热血,难以行稳致远。”

“我们渴望有更多志同道合的伙伴,加入‘游戏科学’。”

“无论你是深谙玩法的策划大神,还是妙笔生花的丹青圣手;无论你是能让代码行云流水的程序巨匠,还是能用音符触动灵魂的音乐奇才……”

“只要你心中尚存一丝对游戏的热爱,对创作的执着,对中国文化的虔诚……”

“来吧,加入我们!”

“游戏科学,期待与你一起,用代码书写传奇,用画笔描绘梦想,用热爱,点亮国产游戏的未来!”

落款是“游戏科学全体成员敬上”,以及一个官方邮箱和招聘网站的链接。

王智强和刚刚看完视频的刘梓浩在电话两端都沉默了。

他们被视频前半段那精美绝伦的国风动画所震撼,更被结尾这真挚朴素的“招贤令”所触动。

“我……我都有点想退学去应聘了。”刘梓浩喃喃道。

“拉倒吧你,就你那三脚猫的编程技术,顶多当个气氛组。”王智强嘴上打击着,心里却也涌起一股冲动。

视频发布不到一个小时,B站的弹幕和优酷等各大视频站的评论区,就爆了。

“前面的九龙贺春看得我热泪盈眶,后面的招人广告看得我热血沸腾!”

“这水墨动画,秒杀现在一众国产动漫好吗!游戏科学是被游戏耽误的动画公司吧!”

“一天流水一百多万的游戏公司,居然说自己力量有限?这是凡尔赛吧!但为什么我一点都不觉得讨厌,反而有点心疼?”

“楼上的,你没看最近的新闻吗?腾讯网易这种大厂都抄自走棋了,游戏科学的压力肯定巨大!”

“我之前还以为游戏科学是什么经验丰富的大厂团队,没想到居然是交大的学生?!我靠,我玩的《西游自走棋》,居然是一群大学生做出来的?!”

这个消息,比九龙贺春的动画本身更具冲击力。

视频迅速被各大媒体和游戏KOL转发。

沪上本地的电视台甚至专门做了一期报道,探访了“大零号湾”的“游戏科学”工作室,采访了林西和几位核心成员。

节目播出后,影响力进一步扩大。

后来的春节联欢晚会上,主持人董清在串场时,饱含深情地说道:“……我们欣喜地看到,越来越多的年轻人,开始关注和传承我们中华民族优秀的传统文化。”

“前不久,我看到一部由一群大学生创作的动画短片,用我们熟悉的神话故事,讲述着春节的温暖,展现着中国龙的雄姿,让我们感受到了青年一代对文化自信的深刻理解和生动实践……”

虽然没有点名《西游自走棋》或者“游戏科学”,但明眼人都知道说的是谁。

这个春节,在许多家庭的酒桌上,都多了一个新的话题。

“诶,儿子,春晚说那个什么棋,你会下不?就是那个大学生做的,挺火的。”

“那是《西游自走棋》,我早就在玩了!”

“明天我跟你张大爷他们去小区门口摆两盘,杀他们个片甲不留!”

“不是,爹,这在小区门口可不好摆啊。你还是换个新手机吧。”

“这和手机有啥关系,你就是想花老子的钱!”