小学信息技术优秀教学课例集锦
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第7课 巧手绘出机器猫

六安市霍邱姚李中心学校 刘琼

一、教材分析

《巧手绘出机器猫》是《小学信息技术》教材第2册第7课的内容,教学的对象是小学三年级的学生。通过这一节课的学习,让学生对“画图”软件的学习和应用进入一个新阶段,这一内容在“画图”软件中处于核心地位。椭圆工具、曲线工具是在学生学习了矩形工具、颜色填充工具等之后的教学内容,它是以上各工具的一个补充和深化,同时也是本单元学习的重难点。在完成作品的过程中,本课将让学生接触到新的绘图工具,如“曲线”、“椭圆”工具。在教学中要告诉学生,当鼠标指向某个工具按钮后,在状态栏中会显示该工具按钮的名称;此外,提醒学生注意在工具箱下方的样式区是否出现了更多的选项,逐步培养学生对软件功能的自学能力。

学生完成的作品,不要求与范画完全相同,教师应当鼓励学生有所创新。教师对颜色搭配、构图等美术方面的问题要进行简单指导,对学生尝试使用其他工具的现象要适当地鼓励,但不可过分强调。

二、学情分析

三年级的学生已经学习掌握了一定的信息技术基础知识,已学会熟练地使用鼠标的单击、双击、拖拉等基本操作,但学生的学习基础存在差异,因此在设计任务时,要注重任务的层次性和激发兴趣的持续性。

三、教学目标

1.知识与技能

(1)掌握椭圆工具的使用方法,能够熟练地运用椭圆工具绘制图形。

(2)掌握曲线画法的基本规律,领会画曲线时鼠标操作中的拖、点操作要领。

2.过程与方法

(1)通过看书,上机探讨,结合老师的演示、讲解以及合作学习小组同学之间的互帮互学,掌握用椭圆工具画图的方法。

(2)在学习、欣赏和交流的过程中学会吸收新知识,学会用画来表达自己的情感。

3.情感态度与价值观

(1)通过绘画喜爱的卡通形象,培养学生热爱生活的情趣。培养学生欣赏美、创造美的能力。

(2)通过学生的动手操作,激发他们的学习兴趣,进一步提高学生自我学习的能力。

四、教学重难点

1.教学重点

(1)学会用“曲线工具”画曲线的方法。

(2)领会画曲线时鼠标操作中的拖动、单击操作要领。

2.教学难点

(1)“椭圆、曲线”工具的使用。

(2)学会用简单的曲线绘画完成作品。

五、设计思想

本课采用直观教学法、创设情境法和任务驱动法。通过“创设情境”和“任务驱动”,使教学内容合理流动,以“感知—模仿—迁移—运用”的方式让学生理解正确的操作方法,运用操作方法去实践,引导学生自主、探究、合作学习,从而充分调动学生的积极性,变被动学习为主动学习。

教学中以学生喜闻乐见的动画里的卡通形象组织教学,注重学生发展的需要,培养小组合作精神和竞争意识。通过学生动手操作绘画喜爱的卡通形象,培养学生热爱生活的情趣,激发学生的学习兴趣,进一步提高学生自我学习的能力。

六、教学策略与手段

在网络教室中利用机房的硬件设备和网络电子教室软件授课,教师通过兴趣导入、任务驱动、自主探究等方法,引导学生自主学习探究、勤思考、多动手、多练习并与他们加强交流,完成教学目标。

七、教学准备

1.学生的学习要求

会使用“画图”软件;会鼠标的单击、双击、拖动等操作。

2.教师的教学准备

把教学素材分发到学生电脑上,检查各台学生电脑能否正常运行,调试网络教室设备。

3.教学硬件环境的准备

多媒体网络计算机教室。

4.教学软件环境的准备

教师电脑具有电子教室演示管理软件,学生电脑上有“画图”软件。

八、教学过程

续表

九、板书设计

第7课 巧手绘出机器猫

强调:画正圆,必须按住Shift键。

强调:画曲线必须按照“三步”的步骤进行操作;

   一道弯的曲线与二道弯的曲线的异同;

   仅第三步在弯度上部边沿单击鼠标左键确认即可。

十、教学评价

在教学活动过程中,由学生喜欢的动画片中的卡通形象入手,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,从而引出课题。学生在“做中学,学中做”,在学习过程中发现问题,解决问题,在运用中得以提高。小组间的交流探讨,互帮互学,在增加学习主动性的同时,学生自主探究、合作学习的能力也得到培养。教学中的评价策略,调动了学生的积极性,使学生更加积极地投入到学习中来,那些平时不认真上课的学生也能静下心来学习新知识;而想象的放飞,更激发了他们的学习热情,懂得用画画来表达自己的情感。